نظام النقاط في دوري البادل: 3-1-0 أم بالأشواط أم بالألعاب
لنوضّح أمرًا قبل أن نبدأ، لأن نصف الإنترنت يخلط بينهما: نحن لا نتحدث هنا عن 15-30-40 على لوحة النتائج، فتلك طريقة العد داخل اللعبة ولست أنت من يقررها. نتحدث عن كيفية توزيع النقاط في جدول الدوري: كم تساوي المباراة المكسوبة، وهل يحصل من خسر 7-5 في الشوط الثالث على شيء، وماذا يحدث حين ينتهي زوجان بالنقاط نفسها. هذا أنت من يقرره، والأفضل أن تقرره قبل الجولة الأولى.
ذات صلة: الأمريكانا أو المكسيكي أو الإقصاء: أي صيغة تختار ·كيف تصنع جدول مباريات لبطولة بادل دون أن تفقد صوابك
أيًّا كان النظام الذي تختاره، المهم أن يكون مكتوبًا وأن يتحدّث الجدول من تلقاء نفسه. إذا كنت تنويتنظيم دوري بادل بترتيب تلقائي، فنظام النقاط هو أول قرار في الإعداد، حتى قبل جدول المباريات.
الأنظمة الأربعة المستخدمة فعليًا
3-1-0 لكل مباراة (كلاسيكية كرة القدم)
كيف يعمل: 3 نقاط للفائز بالمباراة، ونقطة لكل زوج عند التعادل، وصفر للخاسر. في البادل لا يظهر التعادل إلا إذا لعبتم شوطًا واحدًا ثابتًا أو بالتوقيت؛ ومع شوطين وسوبر تاي بريك يوجد فائز دائمًا، فيصبح عمليًا 3-0.
يناسب: دوريات النوادي ودوريات الشركات وأي منافسة يريد فيها الناس النظر إلى الجدول وفهمه دون شرح. إنه النظام الذي يعرفه الجميع مسبقًا.
نقطة ضعفه: لا يهمه كيف فزت. فوز 6-0 6-0 يساوي فوز 7-6 7-6، وفي دوري من ثمانية أزواج تنتهي بثلاثة منهم عند 15 نقطة ومعيار فك تعادل يقرر اللقب.
بالأشواط المكسوبة
كيف يعمل: تجمع الأشواط التي تفوز بها. نتيجة 2-0 تعني نقطتين للفائز وصفرًا للطرف الآخر؛ ونتيجة 2-1 تعني 2 و1. توجد أيضًا صيغة 2-1-0: نقطتان للفوز، ونقطة للخاسر الذي ينتزع شوطًا، وصفر لمن يخسر في شوطين.
يناسب: الدوريات التي تريد فيها مكافأة من ينافس حتى النهاية، والمستويات المتقاربة حيث تمتد كثير من المباريات إلى ثلاثة أشواط. يتوزع الجدول أكثر وتقل حالات التعادل.
نقطة ضعفه: إذا كان دوريك يُلعب بشوط واحد أو يُحسم بسوبر تاي بريك، يفقد النظام معناه. وهناك دائمًا من لا يعجبه أن تمنح الخسارة نقاطًا.
بالألعاب المكسوبة
كيف يعمل: كل لعبة تفوز بها تساوي نقطة في الترتيب. نتيجة 6-4 6-3 تعني 12 نقطة لزوج و7 للآخر. إنه أدق نظام على الإطلاق: يفرّق بين الفوز الصعب والفوز الساحق.
يناسب: الدوريات التي تتغير فيها الصيغة (أسبوع بشوطين وآخر بشوط واحد لأن وقت الملعب انتهى) والدوريات القصيرة ذات الجولات القليلة، حيث يترك نظام 3-1-0 نصف الجدول متعادلًا.
نقطة ضعفه: يفرض تسجيل النتيجة كاملة لكل مباراة دون استثناء. وإذا استخدمته كنظام أساسي فقد ينتهي بك الأمر بمن خسر 7-5 في الثالث متقدمًا على من فاز 6-1 6-2. لذلك يستخدمه معظم المنظمين لفك التعادل لا كنظام.
نظام مختلط مع نقاط إضافية
كيف يعمل: تنطلق من 3-1-0 وتضيف تفاصيل. الأشهر: 3 نقاط للفوز مع نقطة إضافية إن فزت دون خسارة أي شوط، ونقطة مواساة لمن يخسر في ثلاثة أشواط. ويُرى أيضًا منح نقطة لمن يرفع النتيجة خلال 24 ساعة.
يناسب: الدوريات الطويلة، ثلاثة أشهر فأكثر، حيث تريد حافزًا إضافيًا كي يلعب الناس بجدية وكي لا تطارد النتائج كل أحد.
نقطة ضعفه: كل قاعدة تضيفها قاعدة على أحدهم أن يتذكرها. مع نقطتي مكافأة يوجد بالفعل من لا يعرف إن كان أولًا أم رابعًا، وتمتلئ مجموعة واتساب بالأسئلة.
جدول المقارنة
| النظام | التعقيد | يكافئ | احتمال التعادل | موصى به لـ |
|---|---|---|---|---|
| 3-1-0 لكل مباراة (كلاسيكية كرة القدم) | منخفض | الفوز فقط | مرتفع | دوريات النوادي بأي حجم |
| بالأشواط المكسوبة | متوسط | المنافسة حتى النهاية | متوسط | دوريات بشوطين بمستوى متقارب |
| بالألعاب المكسوبة | مرتفع | كل لعبة تُلعب | منخفض جدًا | الدوريات القصيرة أو المتغيرة الصيغة |
| نظام مختلط مع نقاط إضافية | مرتفع | الفوز باقتدار | منخفض | دوريات الموسم الطويلة |
مثال بالأرقام
دوري من 8 أزواج، 7 جولات، الجميع ضد الجميع. هذه جولة عادية، محسوبة بالأنظمة الثلاثة في وقت واحد. انظر إلى ما يتغير من عمود إلى آخر.
| المباراة | النتيجة | 3-1-0 | بالأشواط | بالألعاب |
|---|---|---|---|---|
| A - B | 6-1, 6-2 | 3 / 0 | 2 / 0 | 12 / 3 |
| C - D | 7-6, 5-7, 6-4 | 3 / 0 | 2 / 1 | 18 / 17 |
| E - F | 7-5, 5-7, 6-4 | 3 / 0 | 2 / 1 | 18 / 16 |
| G - H | 6-3, 6-4 | 3 / 0 | 2 / 0 | 12 / 7 |
مع نظام 3-1-0 ينهي الأزواج الأربعة الفائزون الجولة متعادلين عند 3 نقاط ولا يقول الجدول شيئًا آخر. مع نظام الأشواط يحصل الزوجان D وF على نقطة لانتزاعهما شوطًا، فلا يبقى الترتيب مسطحًا. ومع نظام الألعاب يأتي الجيد والسيئ معًا: C وE في الصدارة بـ 18، لكن D يجمع 17 رغم الخسارة، وA الذي فاز 6-1 6-2 يبقى خامسًا بـ 12. اضرب ذلك في سبع جولات ولن نتحدث عن تفاصيل: سنتحدث عن بطل آخر.
معايير فك التعادل: الترتيب الذي ينجح
لا يكاد أي منظم يكتب هذا قبل البداية، وهو تحديدًا ما ينتهي بتحديد اللقب. هذا الترتيب هو الأقل إثارة للجدل:
المواجهة المباشرة
إذا تعادل زوجان في النقاط، يتقدم من فاز بمباراتهما المباشرة. إنه أسهل معيار في الدفاع عنه: لقد التقيتما وهناك نتيجة تحسم الأمر.
فارق الأشواط
الأشواط المكسوبة ناقص المخسورة في الدوري كله. يقيس الانتظام ويُحسب من النتائج الموجودة لديك أصلًا.
فارق الألعاب
الألعاب المكسوبة ناقص المخسورة. عند هذا الحد يندر التعادل، لكنك تحتاج النتائج الكاملة لكل الجولات.
الألعاب المكسوبة
المكسوبة فقط. يكافئ الزوج الأكثر سيطرة دون معاقبة يوم سيئ واحد بالقسوة نفسها.
القرعة
نعم، القرعة. إن وصلت إلى هنا فكل شيء آخر متساوٍ. قرعة معلنة في اللائحة أفضل من قرار مرتجل من المنظم في اليوم الأخير.
وماذا لو كان التعادل ثلاثيًا؟
هنا تنهار المواجهة المباشرة: مع ثلاثة أزواج متعادلين، يفوز A على B، وB على C، وC على A. لا شيء يُحسم. الحل المعتاد هو بناء جدول مصغّر يضم مباريات الثلاثة فيما بينهم فقط وتطبيق المعايير داخله: النقاط بينهم، ثم فارق الأشواط بينهم، ثم فارق الألعاب. وإن استمر التعادل، تخرج من الجدول المصغّر وتطبّق فارق الأشواط في الدوري كله. اكتبها هكذا وستوفّر على نفسك النقاش كله.
أيًّا كان النظام الذي تختاره، اكتبه في اللائحة ولا تلمسه حتى الموسم التالي. وإذا كنت تفضّل ألا تمسك الجدول يدويًا، ففيتطبيق الدوريات من FenixPlayتحدد نقاط الفوز والتعادل والخسارة عند إنشاء المنافسة، ويُعاد حساب الترتيب تلقائيًا مع كل نتيجة تُرفع.
أخطاء تتكرر كثيرًا
عدم تحديد معيار فك التعادل قبل البداية
هذا الخطأ الأول. ينتهي الدوري بزوجين عند 15 نقطة ويبدأ الجدل حول المعيار الذي يُطبَّق، وكل طرف يدافع عمّا يناسبه. أي معيار يُقرَّر مسبقًا أفضل من المعيار المثالي الذي يُقرَّر لاحقًا.
تغيير نظام النقاط في منتصف الدوري
في الجولة الرابعة يقترح أحدهم أن تُحتسب الأشواط ويبدو الأمر منطقيًا. لكن الجولات الثلاث الأولى لُعبت بقواعد أخرى، وهناك أزواج أداروا مباراتهم وفق النظام القديم. إن كان لا بد من التغيير، فليكن للموسم المقبل.
الاحتساب بالألعاب دون إلزام بتسجيل النتيجة
إذا كان نظامك يعتمد على الألعاب، فرسالة 'لقد فزنا' على واتساب لا تكفي. اطلب النتيجة شوطًا بشوط من الجولة الأولى ولا تقبل نتيجة بدونها، لأنك لن تستطيع إعادة بنائها في منتصف الدوري.
عدم تحديد قيمة الانسحاب
زوج لا يحضر ولا توجد قاعدة. فوز بأي نتيجة؟ المعتاد هو منح الزوج الحاضر النتيجة القصوى للصيغة (6-0 6-0 أو 2-0 بالأشواط) وتسجيل المباراة كانسحاب. بلا قاعدة، يفسد غياب واحد فارق الألعاب في الجدول كله.
أنظمة معقدة لدرجة أن أحدًا لا يعرف إن كان أولًا أم ثالثًا
ثلاث مكافآت، ومعامل حسب مستوى الخصم، وحذف أسوأ جولة. على الورق عادل تمامًا. عمليًا لا أحد ينظر إلى الترتيب لأن لا أحد يفهمه، والدوري الذي لا يتابعه أحد يموت في الجولة الثالثة.
كيف تضبط هذا في FenixPlay
إذا كنت لا تريد إمساك الجدول يدويًا، فهذا ما تضبطه عند إنشاء الدوري:
أسئلة شائعة
الخلاصة
نظام نقاط الدوري ليس إجراءً إداريًا: إنه يقرر من يفوز. إذا كان دوريك عاديًا وتريد أن تنام مرتاحًا، فاختر 3-1-0 مع المواجهة المباشرة كأول معيار. وإذا امتدت كثير من المباريات إلى ثلاثة أشواط، فانظر إلى نظام الأشواط. وإذا كانت الجولات قليلة أو الصيغ متغيرة، فالألعاب تنقذك من كومة التعادلات. وأيًّا كان اختيارك، اكتبه كاملًا قبل الجولة الأولى، بما في ذلك معايير فك التعادل. تلك الورقة أثمن من أي جدول بيانات.
أنشئ دوريك ودع الجدول يُحسب وحده
اضبط النقاط، ولّد جدول المباريات، وانسَ Excel. FenixPlay يتولى الترتيب نيابة عنك.