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Sistema de puntos para tu liga de pádel: 3-1-0, por sets o por juegos

10 min Por Equipo FenixPlay
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Aclaremos una cosa antes de empezar, porque medio internet lo mezcla: aquí no hablamos del 15-30-40 del marcador, que es el tanteo del juego y no lo decides tú. Hablamos de cómo repartes puntos en la tabla de tu liga: cuánto vale ganar un partido, si el que pierde 7-5 en el tercero se lleva algo y qué pasa cuando dos parejas terminan igualadas. Eso sí lo decides tú, y conviene decidirlo antes de la primera jornada.

Da igual el sistema que elijas: lo importante es que esté escrito y que la tabla se actualice sola. Si vas amontar una liga de pádel con clasificación automática, el sistema de puntos es la primera decisión de configuración, antes incluso del calendario.

Los cuatro sistemas que se usan de verdad

3-1-0 por partido (el clásico del fútbol)

Cómo funciona: 3 puntos al que gana el partido, 1 a cada pareja si hay empate y 0 al que pierde. En pádel el empate solo aparece si jugáis a un set fijo o a tiempo; si vais a dos sets con super tie-break siempre hay ganador, así que en la práctica es un 3-0.

A quién le encaja: ligas de club, ligas de empresa y cualquier competición donde la gente quiere mirar la tabla y entenderla sin que nadie se la explique. Es el sistema que ya conocen todos.

Punto débil: le da igual cómo has ganado. Un 6-0 6-0 vale lo mismo que un 7-6 7-6, y en una liga de ocho parejas acabas con tres empatadas a 15 puntos y un criterio de desempate decidiendo el título.

Por sets ganados

Cómo funciona: sumas los sets que ganas. Un 2-0 son 2 puntos para el ganador y 0 para el rival; un 2-1 son 2 y 1. También se usa la variante 2-1-0: 2 por ganar, 1 al perdedor que se lleva un set y 0 al que cae en dos.

A quién le encaja: ligas donde quieres premiar al que compite hasta el final y ligas de nivel parejo, donde muchos partidos se van a tres sets. La tabla queda más repartida y aparecen menos empates.

Punto débil: si tu liga se juega a un set o se resuelve por super tie-break, el sistema pierde sentido. Y siempre hay alguien a quien no le cuadra que perder sume.

Por juegos ganados

Cómo funciona: cada juego que ganas suma un punto en la clasificación. Un 6-4 6-3 son 12 puntos para uno y 7 para el otro. Es la puntuación más fina de todas: distingue entre ganar apretado y arrasar.

A quién le encaja: ligas donde no siempre se juega el mismo formato (un día a dos sets, otro a uno porque la pista se acaba) y ligas cortas de pocas jornadas, donde con 3-1-0 te quedarías con medio cuadro empatado.

Punto débil: obliga a apuntar el marcador completo de todos los partidos, sin excepción. Y si lo usas como puntuación principal puedes acabar con el que perdió 7-5 en el tercero por delante del que ganó 6-1 6-2. Por eso la mayoría lo usa de desempate y no de sistema.

Puntuación mixta con bonus

Cómo funciona: partes del 3-1-0 y le añades matices. Lo más habitual es 3 por victoria más 1 de bonus si ganas sin ceder un set, y 1 punto de consolación para el que pierde en tres. También se ven bonus por subir el resultado antes de 24 horas.

A quién le encaja: ligas largas, de tres meses o más, donde quieres un aliciente extra para que la gente juegue en serio y no tengas que perseguir resultados cada domingo.

Punto débil: cada regla que añades es una regla que alguien tiene que recordar. Con dos bonus ya hay quien no sabe si va primero o cuarto, y el grupo de WhatsApp se llena de preguntas.

Tabla comparativa

SistemaComplejidadPremiaRiesgo de empatesRecomendado para
3-1-0 por partido (el clásico del fútbol)BajaGanar, sin másAltoLigas de club de cualquier tamaño
Por sets ganadosMediaCompetir hasta el finalMedioLigas a dos sets con nivel parejo
Por juegos ganadosAltaCada juego disputadoMuy bajoLigas cortas o con formatos variables
Puntuación mixta con bonusAltaGanar con solvenciaBajoLigas largas de temporada

Un ejemplo con números

Liga de 8 parejas, 7 jornadas, todos contra todos. Esta es una jornada normal, puntuada con los tres sistemas a la vez. Fíjate en lo que cambia de una columna a otra.

PartidoResultado3-1-0Por setsPor juegos
A - B6-1, 6-23 / 02 / 012 / 3
C - D7-6, 5-7, 6-43 / 02 / 118 / 17
E - F7-5, 5-7, 6-43 / 02 / 118 / 16
G - H6-3, 6-43 / 02 / 012 / 7

Con 3-1-0 las cuatro parejas ganadoras terminan la jornada empatadas a 3 y la tabla no dice nada más. Con el sistema por sets, D y F se llevan un punto por haber peleado un set y la clasificación ya no está tan plana. Con el sistema por juegos pasa lo bueno y lo malo a la vez: C y E lideran con 18, pero D suma 17 habiendo perdido y A, que ganó 6-1 6-2, se queda quinta con 12. Multiplica eso por siete jornadas y no estamos hablando de matices: estamos hablando de otro campeón.

Criterios de desempate: el orden que funciona

Casi ningún organizador escribe esto antes de empezar, y es justo lo que acaba decidiendo el título. Este orden es el que menos discusiones genera:

1

Enfrentamiento directo

Si dos parejas empatan a puntos, gana la que ganó su partido. Es el criterio más fácil de defender: os habéis visto las caras y hay un resultado que lo dice.

2

Diferencia de sets

Sets ganados menos sets perdidos en toda la liga. Mide regularidad y sigue siendo fácil de calcular con los resultados que ya tienes.

3

Diferencia de juegos

Juegos ganados menos juegos perdidos. A este nivel el empate ya es raro, pero necesitas los marcadores completos de todas las jornadas.

4

Juegos a favor

Solo los ganados. Premia a la pareja que ha estado más dominante sin castigar tanto la paliza puntual de un mal día.

5

Sorteo

Sí, sorteo. Si has llegado hasta aquí es que todo lo demás está igualado. Mejor un sorteo anunciado en las bases que una decisión improvisada del organizador el último día.

¿Y si el empate es triple?

Aquí está la trampa del enfrentamiento directo: con tres parejas empatadas, A gana a B, B gana a C y C gana a A. No se resuelve nada. La solución estándar es montar una mini-tabla solo con los partidos entre las tres implicadas y aplicar los criterios ahí dentro: puntos entre ellas, luego diferencia de sets entre ellas, luego diferencia de juegos. Si el empate aguanta, sales de la mini-tabla y aplicas la diferencia de sets de toda la liga. Déjalo escrito así y te ahorras la conversación entera.

Elijas el sistema que elijas, escríbelo en las bases y no lo toques hasta la temporada siguiente. Si prefieres no llevar la cuenta a mano, enla app de ligas de FenixPlaydefines los puntos por victoria, empate y derrota al crear la competición y la clasificación se recalcula sola con cada resultado que se sube.

Errores que se ven mucho

No fijar el desempate antes de empezar

Es el error número uno. La liga termina con dos parejas a 15 puntos y ahí arranca el debate sobre qué criterio se aplica, con cada parte defendiendo el que le conviene. Cualquier criterio decidido antes es mejor que el criterio perfecto decidido después.

Cambiar la puntuación a mitad de liga

En la jornada 4 alguien propone que los sets deberían contar y suena razonable. Pero las tres primeras jornadas se jugaron con otras reglas y hay parejas que gestionaron su partido pensando en la puntuación antigua. Si hay que cambiar algo, para la temporada que viene.

Puntuar por juegos sin obligar a apuntar el marcador

Si tu sistema depende de los juegos, un 'ganamos nosotros' por WhatsApp no vale. Pide el marcador set a set desde la jornada 1 y no aceptes resultados sin él, porque a mitad de liga ya no lo reconstruyes.

No definir cuánto vale un W.O.

Una pareja no aparece y no hay regla. ¿Victoria con qué marcador? Lo estándar es dar el resultado máximo del formato al que sí se presentó (6-0 6-0, o 2-0 en sets) y marcarlo como W.O. Sin regla, una incomparecencia te descuadra la diferencia de juegos de toda la tabla.

Sistemas tan complicados que nadie sabe si va primero o tercero

Tres bonus, un coeficiente por nivel del rival y descarte de la peor jornada. Sobre el papel es justísimo. En la práctica nadie mira la clasificación porque no la entiende, y una liga que no se sigue se muere en la jornada 3.

Cómo se configura esto en FenixPlay

Si no quieres llevar la tabla a mano, esto es lo que se configura al crear la liga:

Puntos por victoria, empate y derrota configurables: pon 3-1-0 o el sistema que hayáis acordado
Diferencia de sets y de juegos calculada sola a partir de cada marcador
Los criterios de desempate se aplican en orden, sin que tengas que recalcular nada
El W.O. se gestiona como tal y la clasificación se recalcula sin descuadrarse
Clasificación pública y en vivo: los jugadores la ven actualizada desde el móvil o la web
Gratis para empezar: montas la liga, generas el calendario y pruebas el sistema antes de pagar nada

Preguntas frecuentes

Conclusión

El sistema de puntos de una liga no es papeleo: decide quién gana. Si tu liga es normal y quieres dormir tranquilo, 3-1-0 con enfrentamiento directo como primer desempate. Si se te van muchos partidos a tres sets, mira el sistema por sets. Si tienes pocas jornadas o los formatos cambian, los juegos te salvan del montón de empates. Y elijas lo que elijas, escríbelo entero antes de la primera jornada, desempates incluidos. Esa hoja de bases vale más que cualquier hoja de cálculo.

Monta tu liga y deja que la tabla se calcule sola

Configura los puntos, genera el calendario y olvídate del Excel. FenixPlay lleva la clasificación por ti.