Pickleball all’italiana: incontri, rotazioni e calendario
Calcola partite e riposi per quattro, sei o otto squadre, con un esempio completo su due campi.
Coppie fisse o compagni diversi?
Ogni squadra fissa affronta le altre una volta. Quattro coppie sono otto giocatori e sei incontri. Cambiare compagno è una rotazione: usa gironi per squadre fisse e Americana per le rotazioni.
Conta incontri e turni
n squadre richiedono n × (n − 1) ÷ 2 incontri: quattro danno sei, sei danno 15, otto danno 28. Ognuna gioca n − 1 volte. Con abbastanza campi servono n − 1 turni per numero pari, n turni con un riposo a testa per numero dispari.
Esempio con quattro squadre
Chiama le squadre A, B, C e D. Turno 1: A–D e B–C. Turno 2: A–C e D–B. Turno 3: A–B e C–D. Ogni incontro appare una volta e nessuno occupa due campi insieme. Le fasce da 30 minuti comprendono il cambio: aggiungi riposo se necessario.
| Orari | Campo 1 | Campo 2 |
|---|---|---|
| 09:00 | A–D | B–C |
| 09:30 | A–C | D–B |
| 10:00 | A–B | C–D |
Definisci punteggio e parità
Pubblica obiettivo, margine e criteri di parità. Per gare omologate consulta USA Pickleball. Configura i punti e verifica l’ordine finale rispetto al regolamento, senza presumere il rispetto automatico di tutte le regole federali.
Dividi i gruppi grandi
Sedici squadre in un girone producono 120 incontri. Quattro gironi da quattro ne producono 24, con tre avversari per squadra. Conta anche l’eliminazione e annuncia qualificazioni e consolazione prima di iscrivere.
Riunisci iscrizioni, incontri, campi e risultati in un’app. Gli strumenti comuni di FenixPlay servono agli eventi locali di pickleball: singolare o doppio, categorie con nome e formato di gara. I giocatori seguono orari pubblicati e risultati dal telefono.
App per tornei di pickleball nel tuo club →Come organizzare un torneo di pickleball: categorie, campi e orari
Risorse ufficiali
Prepara il torneo
La gestione dei tornei è a pagamento, con abbonamento o pagamento per evento. Consulta i piani nell’app prima di pubblicare.