Sistema de pontos para a tua liga de padel: 3-1-0, por sets ou por jogos
Vamos esclarecer uma coisa antes de começar, porque meia internet mistura tudo: aqui não falamos do 15-30-40 do marcador, isso é a contagem dentro do jogo e não és tu que a decides. Falamos de como distribuis os pontos na tabela da tua liga: quanto vale ganhar um jogo, se quem perde 7-5 no terceiro leva alguma coisa e o que acontece quando duas duplas terminam empatadas. Isso sim decides tu, e convém decidir antes da primeira jornada.
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Seja qual for o sistema, o que importa é que esteja escrito e que a tabela se actualize sozinha. Se vaismontar uma liga de padel com classificação automática, o sistema de pontos é a primeira decisão de configuração, antes ainda do calendário.
Os quatro sistemas que se usam mesmo
3-1-0 por jogo (o clássico do futebol)
Como funciona: 3 pontos a quem ganha o jogo, 1 a cada dupla se houver empate e 0 a quem perde. No padel o empate só aparece se jogarem um set fixo ou a tempo; com dois sets e super tie-break há sempre vencedor, por isso na prática é um 3-0.
A quem serve: ligas de clube, ligas de empresa e qualquer competição onde as pessoas querem olhar para a tabela e percebê-la sem explicações. É o sistema que toda a gente já conhece.
Ponto fraco: não quer saber de como ganhaste. Um 6-0 6-0 vale o mesmo que um 7-6 7-6, e numa liga de oito duplas acabas com três empatadas a 15 pontos e um critério de desempate a decidir o título.
Por sets ganhos
Como funciona: somas os sets que ganhas. Um 2-0 são 2 pontos para o vencedor e 0 para a outra dupla; um 2-1 são 2 e 1. Há também a variante 2-1-0: 2 pela vitória, 1 a quem perde mas leva um set, 0 a quem cai em dois.
A quem serve: ligas onde queres premiar quem compete até ao fim e ligas com nível equilibrado, onde muitos jogos vão a três sets. A tabela fica mais distribuída e há menos empates.
Ponto fraco: se a tua liga se joga a um set ou se resolve por super tie-break, o sistema deixa de fazer sentido. E há sempre quem não goste que perder some pontos.
Por jogos ganhos
Como funciona: cada jogo que ganhas vale um ponto na classificação. Um 6-4 6-3 são 12 pontos para uma dupla e 7 para a outra. É a contagem mais fina de todas: distingue ganhar à tangente de arrasar.
A quem serve: ligas onde o formato muda (uma semana a dois sets, outra a um porque o campo acaba) e ligas curtas de poucas jornadas, onde o 3-1-0 deixaria meia tabela empatada.
Ponto fraco: obriga a apontar o marcador completo de todos os jogos, sem excepção. E se o usas como sistema principal podes acabar com quem perdeu 7-5 no terceiro à frente de quem ganhou 6-1 6-2. Por isso a maioria usa-o como desempate e não como sistema.
Pontuação mista com bónus
Como funciona: partes do 3-1-0 e acrescentas nuances. O mais habitual é 3 pela vitória mais 1 de bónus se ganhares sem ceder um set, e 1 ponto de consolação a quem perde em três. Também se vê bónus por lançar o resultado nas primeiras 24 horas.
A quem serve: ligas longas, de três meses ou mais, onde queres um incentivo extra para as pessoas jogarem a sério e não teres de andar atrás dos resultados todos os domingos.
Ponto fraco: cada regra que acrescentas é uma regra que alguém tem de decorar. Com dois bónus já há quem não saiba se está em primeiro ou em quarto, e o grupo de WhatsApp enche-se de perguntas.
Tabela comparativa
| Sistema | Complexidade | Premeia | Risco de empates | Recomendado para |
|---|---|---|---|---|
| 3-1-0 por jogo (o clássico do futebol) | Baixa | Ganhar, e mais nada | Alto | Ligas de clube de qualquer dimensão |
| Por sets ganhos | Média | Competir até ao fim | Médio | Ligas a dois sets com nível equilibrado |
| Por jogos ganhos | Alta | Cada jogo disputado | Muito baixo | Ligas curtas ou com formatos variáveis |
| Pontuação mista com bónus | Alta | Ganhar com autoridade | Baixo | Ligas longas de época |
Um exemplo com números
Liga de 8 duplas, 7 jornadas, todos contra todos. Esta é uma jornada normal, pontuada com os três sistemas ao mesmo tempo. Repara no que muda de coluna para coluna.
| Jogo | Resultado | 3-1-0 | Por sets | Por jogos |
|---|---|---|---|---|
| A - B | 6-1, 6-2 | 3 / 0 | 2 / 0 | 12 / 3 |
| C - D | 7-6, 5-7, 6-4 | 3 / 0 | 2 / 1 | 18 / 17 |
| E - F | 7-5, 5-7, 6-4 | 3 / 0 | 2 / 1 | 18 / 16 |
| G - H | 6-3, 6-4 | 3 / 0 | 2 / 0 | 12 / 7 |
Com o 3-1-0 as quatro duplas vencedoras terminam a jornada empatadas a 3 e a tabela não diz mais nada. Com o sistema por sets, D e F levam um ponto por terem arrancado um set e a classificação já não está tão plana. Com o sistema por jogos vem o bom e o mau ao mesmo tempo: C e E lideram com 18, mas D soma 17 tendo perdido, e A, que ganhou 6-1 6-2, fica em quinto com 12. Multiplica isso por sete jornadas e já não falamos de nuances: falamos de outro campeão.
Critérios de desempate: a ordem que funciona
Quase nenhum organizador escreve isto antes de começar, e é precisamente o que acaba por decidir o título. Esta ordem é a que gera menos discussão:
Confronto directo
Se duas duplas empatam em pontos, fica à frente quem ganhou o jogo entre elas. É o critério mais fácil de defender: jogaram uma contra a outra e há um resultado.
Diferença de sets
Sets ganhos menos sets perdidos em toda a liga. Mede regularidade e calcula-se com os resultados que já tens.
Diferença de jogos
Jogos ganhos menos jogos perdidos. A este nível o empate já é raro, mas precisas dos marcadores completos de todas as jornadas.
Jogos a favor
Só os ganhos. Premeia a dupla mais dominante sem castigar tanto uma tarde má isolada.
Sorteio
Sim, sorteio. Se chegaste aqui é porque está tudo igual. Mais vale um sorteio anunciado no regulamento do que uma decisão improvisada do organizador no último dia.
E se o empate for triplo?
É aqui que o confronto directo falha: com três duplas empatadas, A ganha a B, B ganha a C e C ganha a A. Não se resolve nada. A solução padrão é montar uma mini-tabela só com os jogos entre as três e aplicar os critérios lá dentro: pontos entre elas, depois diferença de sets entre elas, depois diferença de jogos. Se o empate aguentar, sais da mini-tabela e aplicas a diferença de sets de toda a liga. Deixa isto escrito assim e poupas a conversa inteira.
Escolhas o sistema que escolheres, põe-no no regulamento e não lhe mexas até à época seguinte. Se preferires não levar a tabela à mão, naapp de ligas da FenixPlaydefines os pontos por vitória, empate e derrota ao criar a competição, e a classificação recalcula-se sozinha com cada resultado lançado.
Erros que se vêem muito
Não fixar o desempate antes de começar
É o erro número um. A liga acaba com duas duplas a 15 pontos e começa o debate sobre que critério se aplica, com cada lado a defender o que lhe convém. Qualquer critério decidido antes vale mais do que o critério perfeito decidido depois.
Mudar a pontuação a meio da liga
Na jornada 4 alguém propõe que os sets contem e até parece razoável. Só que as três primeiras jornadas jogaram-se com outras regras e houve duplas que geriram o jogo a pensar na pontuação antiga. Se é mesmo preciso mudar, muda para a época seguinte.
Pontuar por jogos sem exigir o marcador
Se o teu sistema depende dos jogos, um 'ganhámos nós' no WhatsApp não serve. Pede o marcador set a set desde a jornada 1 e não aceites resultados sem ele, porque a meio da liga já não o reconstróis.
Não definir quanto vale uma falta de comparência
Uma dupla não aparece e não há regra. Vitória com que marcador? O padrão é dar à dupla presente o resultado máximo do formato (6-0 6-0, ou 2-0 em sets) e marcar o jogo como W.O. Sem regra, uma falta de comparência desmonta a diferença de jogos de toda a tabela.
Sistemas tão complicados que ninguém sabe se está em primeiro ou terceiro
Três bónus, um coeficiente pelo nível do adversário e descarte da pior jornada. No papel é justíssimo. Na prática ninguém olha para a classificação porque ninguém a percebe, e uma liga que ninguém segue morre na jornada 3.
Como se configura isto na FenixPlay
Se não queres levar a tabela à mão, isto é o que configuras ao criar a liga:
Perguntas frequentes
Conclusão
O sistema de pontos de uma liga não é burocracia: decide quem ganha. Se a tua liga é normal e queres dormir descansado, 3-1-0 com confronto directo como primeiro desempate. Se muitos jogos vão a três sets, olha para o sistema por sets. Se tens poucas jornadas ou formatos variáveis, os jogos salvam-te da montanha de empates. E escolhas o que escolheres, escreve tudo antes da primeira jornada, desempates incluídos. Essa folha de regulamento vale mais do que qualquer folha de cálculo.
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