Pickleball alla möter alla: matcher, rotationer och schema
Räkna matcher och vila för fyra, sex eller åtta lag, med ett komplett exempel på två banor.
Fasta lag eller partnerbyten?
Varje fast lag möter de andra en gång. Fyra dubbelpar är åtta spelare och sex matcher. Partnerbyte är en annan rotation: grupper för fasta lag, Americana för partnerbyten.
Räkna matcher och omgångar
n lag behöver n × (n − 1) ÷ 2 matcher: fyra ger sex, sex ger 15, åtta ger 28. Varje lag spelar n − 1 gånger. Med tillräckligt många banor behövs n − 1 omgångar för jämnt antal, n omgångar och en vila per lag för udda antal.
Exempel med fyra lag
Kalla lagen A, B, C och D. Omgång 1: A–D och B–C. Omgång 2: A–C och D–B. Omgång 3: A–B och C–D. Varje möte förekommer en gång och inget lag dubbelbokas. Tidsluckorna på 30 minuter inkluderar byte; lägg till vila vid behov.
| Spelschema | Bana 1 | Bana 2 |
|---|---|---|
| 09:00 | A–D | B–C |
| 09:30 | A–C | D–B |
| 10:00 | A–B | C–D |
Bestäm poäng och skiljeregler
Ange målpoäng, marginal och regler vid lika resultat. Kontrollera USA Pickleball för sanktionerade evenemang. Ställ in grupppoäng och kontrollera tabellen mot era regler, utan att förutsätta automatisk tillämpning av alla förbundsregler.
Dela stora grupper
16 lag i en grupp ger 120 matcher. Fyra fyragrupper ger 24, men bara tre motståndare per lag. Räkna slutspel separat och ange kvalificering och tröstmatcher före anmälan.
Samla anmälningar, matcher, banor och resultat i en app. FenixPlays gemensamma verktyg fungerar för lokala pickleballevenemang: singel eller dubbel, namngivna klasser och tävlingsformat. Spelare följer publicerade tider och resultat i mobilen.
App för pickleballturneringar i din klubb →Organisera en pickleballturnering: klasser, banor och tider
Officiella resurser
Planera din turnering
Turneringshantering är betald, med abonnemang eller per evenemang. Se aktuella planer i appen före publicering.